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用as来控制图片的曝光效果
作者:网友提供 文章来源:中国动漫新网 点击数: 更新时间:2008-6-23 14:07:36

制作方法:

  首先,我这里是建的场景大小是:550*400,然后找两副自己喜欢的图片(不喜欢也行),新建一元件,把其中一副图片居中放入第一桢,再把另一副图片居中放入第二桢,分别设置第一桢和第二桢上的动作为:

stop()

好了,回到主场景中:
将刚才建的元件拖入场景中居中放置,接着新建一层,时间桢上写入as:

MovieClip.prototype.setBrightOffset = function(offset) {
   var This = new Color(this);
   var trans = This.getTransform();
   with (trans) {
      rb = gb=bb=offset;
   }
   This.setTransform(trans);
};//这里就是设置元件的变色方法,offest范围是-255------255
mc.onEnterFrame = function() {
   if (_xmouse<=550/2) {//鼠标x位置小于主场景的中心位置
      this.gotoAndStop(1);//就显现第一副图片
      this.setBrightOffset((_xmouse-550/4)*255/(550/4));//调用变色方法
   } else   {
      this.gotoAndStop(2);//否则,就显现第二副图片
      this.setBrightOffset(-(_xmouse-550*3/4)*255/(550/4));
   }
};
//大功告成。忘了说下,影片元件的实例名为:mc


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