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Flash 8 新特性之线条属性的改变
作者:中国动漫… 文章来源:网友提供 点击数: 更新时间:2008-9-11 9:53:57

经过比较细致的测试,我不能说Flash8在线条的处理上有什么惊世骇俗的创新,但它在细节方面所做的一系列改进,对我们绘制线条和图形来说,的确是带来了极大的方便和灵活性。在这一小节里,我们会讲到三点内容,一是线条的端点和接合、二是可填充的线条、三是对象绘制模式。

一、线条的端点和接合

 在之前的Flash版本中,线条的端点都是圆头儿的。这在实战中是极其不方便的,以至于我们需要一个尖头儿或方头儿的线条时(例如表针儿、铅笔、尺子等),还得先把线条转化成填充,然后编辑成型,非常麻烦误工。而在新版本中,Flash8为我们提供了多种线条和接合处的端点形状。当我从工具箱中选择了铅笔、钢笔、墨水瓶等工具时,在属性面板中我们可以找到这些设置。如图1所示

<图1>

  使用钢笔工具,分别改变端点为“无”、“圆角”和“方型”绘制线条如图2所示,当然你也可以选择已绘制的线条,对其端点进行改变。其中“无”和“方型”难以区分,只是短了一截儿。

<图2>

  那么何为接合呢?它是指两条线段相接处,也就是拐角的端点形状。在图3中,你可以找到Flash8为我们提供的三种接合点的形状。尖角、圆角和斜角,其中斜角是指被“削平”的方形端点。

<图3>

  图4演示了三种不同接合点的区别,观察图片,可不言自明。

<图4>

  通过不同端点和接合的混用,我们又可以得到不同的线条效果,如图5所示。

<图5>

  当你选择了尖角,在左侧还会有一个尖角限制的文本框,你可以输入对尖角的限制数值,图6演示了限制数值分别为“3”、“2”、“1”的尖角区别,其中数值低时,尖角被逐渐“削平”。

 

<图6-1、6-2>

<图6-3>

二、可填充的线条

  我们刚才提到了在之前的Flash版本中,线条样式的局限性。而在新的Flash8中,我们不但可以随意改变线条的端点和拐角的接合样式,还可以直接对线条进行填充。

  如果在以前,我们必须要使用一个命令把线条转换为填充才可以间接实现,这个命令在Flash8中仍然存在,但我想也已经形同虚设了,如图7所示。

<图7>

  在图8中,我们可以看到,使用混色器直接对线条进行的各种填充效果。

<图8>

  当然,可填充线条的意义远不止如此,你同样可以填充钢笔所绘制的路径以及各种形状的轮廓线,更让人激动的是,填充后,这些线条还可以被当成普通路径那样,对锚点进行编辑,如图9所示。

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